非常抱歉这一期更新的时间比较晚,我希望是在周末能发出来的,但因为这周刚刚从杭州的 AdventureX 活动回来,我这次带领佐玩的小伙伴们一起前往现场布展并且向大家宣布了我们最近在忙着开发和设计的原创播客平台产品—— Zound FM

这次给我们的产品设计了海报风格的「宣言卡片」,希望带来一定的视觉冲击。

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我们在展位期间遇到了非常多有趣的人,也听到了很多人对听播客的故事和分享,我们非常感动的不是大家有多么期待我们的产品,而是这份能跟大家聊到深处的共鸣。

这次在展期间第一手体验了一下这次活动,我亲身感受到丝毫不被主办方重视,现场管理几乎零秩序,更别说第一天我们布展完到了下午跟我们说要翻场重来等等大大小小的事故接踵而至。最后一天作为评委也是感受到那份对所有 Hacker 项目的不尊重,对于参展商或者评委来说体验都可以说完全是负体验的。

尽管这次 AdventureX 2025 在中推圈可能大部分人都在时间线上刷到了各种各样关于主办方的瓜,我也是感同身受的赞同很多人发出的质疑与评价的,因为真正的嬉皮士怎么会大肆宣扬我们是“嬉皮士”呢?这次活动抛开这些变质的问题不谈,本质还是不错的。我就只希望主办方(不知道明年会是谁来主办)能做的更好吧。

但最后有一说一,AdventureX 还是很注重设计的,他们所出的海报设计,与 UDL 合作的字体与品牌设计等都还是颜值在线的。对我来说就是网站的设计欠缺了那份相同的质感。

在展期间逛了一圈下来以后感觉还是 Dify 他们的设计非常棒,Nod Young 老师果然名不虚传~

设计鉴赏精选 ⤵︎

Canva 广告牌

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Canva 他们这次的广告牌设计非常用心,有很多产品实用的场景结合到了广告牌的设计里,比如广告牌长宽比打印“错”了,一键消除背景等等。

Website hero blending digital & analogue

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古典实物与数字时代的结合。

Rauno Freiberg 网站设计更新

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Rauno 时隔两年再次更新了个人网站的设计,这次用了非常亮眼的黄色,风格接近 Devouring Details 的课程网站设计语言,个人感觉还是更喜欢 2023 年版本的,大家觉得呢?

The Browser Company

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号外号外!The Browser Company 又出一款新浏览器了!开玩笑的 😝,其实是他们公司的官网进行了一次大的设计更新和品牌更新。这就是团队里设计师太多了的后果吗 😆?

其他设计灵感汇总:

工具资源推荐 ⤵︎

Kern Type

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Kern Type 是一个关于 letter spacing(字间距)的游戏,很有意思的实现,同时也在考各大设计师的好眼力。

Type Foundry Directory

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Type Foundry Directory 官网大更新,非常棒的字体灵感素材源泉。

Toolbar

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Toolbar 是一款专为网站反馈出的产品,有点类似 Vercel Toolbar,只不过完全独立出来弄成了一个产品,设计也挺像 Vercel 那一套的。

新水灵拟物设计趋势

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Vikas 分享了一个设计师圈很火的一种类液态玻璃 UI 光影水灵灵的质感与文本过渡动画的 SwiftUI 实现源代码。

Readymag

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Readymag 是一款设计独特的网站 builder,这年头能跟 Framer 和 Figma 对抗也是不容易。

Phind - AI 设计师

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一款宣称次时代的 AI 设计师/图片编辑器 —— Phind 发布了,支持精细图片编辑微调等更高级的功能。

the gist of

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read.cv 被关了一直挺可惜的,前不久 Figma Sites 提供了一个 read.cv 界面的模板,如今最近又出现了一款替代品 the gist of

新闻速递 ⤵︎

iOS 26 beta 4

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iOS 26 beta 4 更新后,系统默认壁纸会动态根据一天中不同时间二改变颜色和光影了。同时苹果也在通知中心界面为了让液态玻璃里的白色文字可读性更好,做了一个滑动就触发的 background dimming 效果,我感觉是个巧妙的解决方案。

GitHub Spark

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微软 CEO Satya 亲自发推宣布旗下的 GitHub Copilot 新功能 GitHub Spark,一个更系统化实现生产可用级别的全栈应用的一个 Copilot 工具。

Waves 眼镜

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又一位营销鬼才推出了个非 AI 眼镜,而是做创作者们需要的一款录制眼镜,还是一贯的先宣发视频而不是上架产品和宣布定价,可以观望看看。

其他行业资讯:

  • Figma 终于推出了变量的 QoL 优化,分类整理了变量多的时候杂乱的问题。
  • Linear 推出了全新的企业功能「Dashboards」,宣发的视频非常精美,没有猜错的话是用实体 XDR 屏幕进行录制的,然后慢慢的 pan 平移运镜结合后期 After Effects 处理的转场,由 @megxwayne 进行的视频制作。
  • 苹果推出了一个允许用户自己挑喜欢的苹果 logo 颜色壁纸的网页。
  • Dennis 宣布他的「梦境笔记/Yume」应用将在 8 月 4 日上架 App Store,设计的很多拟物 UI 很精美,非常期待体验!
  • Grammarly 竟然宣布被 Superhuman 给收购了。
  • Google Labs 宣布推出了 Opal,一个快速构建 AI 迷你应用的方式,目前只在美国公测中。
  • 大新闻:Mike(Anthropic 的 CEO)和 Luis(Duolingo 的 CEO)加入了 Figma 董事会,同时 7 月 31 日 $FIG 就要上市了,期待~
  • 上周普遍用 Veo 3 生成的视频越来越多了,包括这一种我感觉挺有创意的一步打造房间风格的视频。
  • Kyon 发布了个 iOS 版本原生的 IDE,名叫 kisuke,还在 waitlist 阶段,甚至还支持 Claude Code 等功能 🤯。

随便看看 ⤵︎

  • Danny 分析 Cluely CEO 审了一千份设计作品集后的一些心得,比如作品不是越多就等于越好的等等观点值得大家看一看~同时 Roy(Cluely CEO)公开宣布提高了三倍的设计师招聘工资以招到更优秀的设计师,但其实非常优秀的设计师在这个价位还是偏低的了。
  • Rauno 分享的观点:不要随意删掉之前的设计稿,应该归档它们。我很赞同,设计稿的迭代或者更新时常是我们可能不注意留存的产物,它们不像代码一样有 git 可以轻易的进行版本控制,我们应该养成习惯来归档它们。
  • 设计争论话题:Dan Mall 分享了一个视频,专门聊他是如何用 Figma 的 auto-layout 以及什么时候不用 auto-layout,里面提到了多元素一起单向排列的时候他喜欢起名一个专属的「占位 Spacer」frame 来代替 Figma 的 auto-layout 中过于固定的 gap 属性。
  • The Editor Company(剪辑公司)的名字有点学 The Browser Company 哈哈,不过他们剪辑的视频质量普遍都还不错,这周刚发了个他们客户的pov 产品发布视频
  • rotating.parts,一个全是不停旋转的小物件的网站 🤣